RegJoinParty(DoFile, InitFuncName);


函数功能:

创建一个所有玩家加入队伍就会触发的函数。


请求方式:

参数名 是否必须 类型 说明
DoFile string 脚本文件路径(如是本文件则填写nil)
InitFuncName string 响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下

参数说明:

参数名 是否必须 类型 说明
CharaIndex int 发起加入方对象索引
TargetCharIndex int 加入方对象索引

返回值:

类型 是否必须 正常 拦截
int 0 -1

操作实例:

function JoinParty(CharIndex, TargetCharIndex)
--当玩家加入了另一个玩家队伍时输出。
    print(Char.GetData(CharIndex, %对象_名字%).."加入了"..Char.GetData(TargetCharIndex, %对象_名字%).."的队伍");
    return 0;
end

备注:

  • 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2024-07-09 15:45   作者:105493660