HaveSkill(_CharIndex, _SkillID);
函数功能:
根据技能ID获取技能所在玩家对象技能栏位置。
操作参数:
| 参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| _CharIndex | 是 | int | 角色对象索引 |
| _SkillID | 是 | int | 技能ID |
返回值:
| 返回值类型 | 成功 | 失败 |
|---|---|---|
| int | >=0 | -1 |
操作实例:
local Pos = Char.HaveSkill(_CharIndex, 0);if(Pos < 0)thenprint("获取失败");elseprint("技能栏位为:" .. Pos);end
备注:
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文档更新时间: 2025-08-07 16:01 作者:105493660