HaveSkill(_CharIndex, _SkillID);


函数功能:

根据技能ID获取技能所在玩家对象技能栏位置。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_CharIndex int 角色对象索引
_SkillID int 技能ID

返回值:

返回值类型 成功 失败
int >=0 -1

操作实例:

  1. local Pos = Char.HaveSkill(_CharIndex, 0);
  2. if(Pos < 0)then
  3. print("获取失败");
  4. else
  5. print("技能栏位为:" .. Pos);
  6. end

备注:

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文档更新时间: 2021-07-15 17:06   作者:105493660