Setobjects(Map, floor,x,y,tilea,obja);


函数功能:

设置一个物件层或者地图层到游戏地图中。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
Map int 地图类型
floor int 地图编号
x int x坐标
y int y坐标
tilea int 地图层编号 -1为删除此函数创建的objects
obja int 物件层编号 -1为删除此函数创建的objects

返回值:

返回类型 成功 失败
int 1 0

操作实例:

  1. --地图层修改地面
  2. Map.Setobjects(0,1000,238,86,1059,-1)
  3. --物件层修改或添加物件
  4. Map.Setobjects(0,1000,237,86,-1,10670)

备注:

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文档更新时间: 2018-08-12 16:57   作者:105493660