SendBattleTime(_CharIndex, time);


函数功能:

设置指定对象战斗的时候倒数的时间


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_CharIndex int 角色对象索引
time int 设置战斗倒数秒数

返回值:

返回值类型 成功 失败
int 1 -1

操作实例:

Char.SendBattleTime(_CharIndex,99);--设置战斗倒数为99秒

备注:

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文档更新时间: 2021-07-15 17:06   作者:105493660