GetWarp(_CharIndex);


函数功能:

查询玩家对象所在地图内所有非warp.txt文件设置的传送口(如warp类型npc或迷宫出入口和楼梯)。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_CharIndex int 角色对象索引

返回值:

返回值类型 成功 失败
int或string 长度非0的字符串 -1

操作实例:

  1. local p1 = Char.GetWarp(_CharIndex);
  2. if(p1 ~= -1 and p1 ~= "") then
  3. local p2 = Stringsplitplus(p1,",");--分割
  4. for i=1,#p2 do
  5. if(p2[i] ~= "")then
  6. local p3 = Stringsplitplus(p2[i],"|");--分割
  7. print(p3[5].."【入口】 ".."东方"..p3[3].." 南方"..p3[4]);
  8. end
  9. end
  10. end

备注:

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文档更新时间: 2022-11-08 14:44   作者:105493660