GetWarp(_CharIndex);
函数功能:
查询玩家对象所在地图内所有非warp.txt文件设置的传送口(如warp类型npc或迷宫出入口和楼梯)。
操作参数:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
_CharIndex | 是 | int | 角色对象索引 |
返回值:
返回值类型 | 成功 | 失败 |
---|---|---|
int或string | 长度非0的字符串 | -1 |
操作实例:
local p1 = Char.GetWarp(_CharIndex);
if(p1 ~= -1 and p1 ~= "") then
local p2 = Stringsplitplus(p1,",");--分割
for i=1,#p2 do
if(p2[i] ~= "")then
local p3 = Stringsplitplus(p2[i],"|");--分割
print(p3[5].."【入口】 ".."东方"..p3[3].." 南方"..p3[4]);
end
end
end
备注:
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文档更新时间: 2022-11-08 14:44 作者:105493660