IsThrowWepon(_CharIndex);
函数功能:
判断人物是否携带远程武器
操作参数:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
_CharIndex | 是 | int | 角色对象索引 |
返回值:
返回值类型 | 携带武器 | 没有携带武器 |
---|---|---|
int | 武器类型 | -1 |
操作实例:
Char.IsThrowWepon(_CharIndex);
备注:
- 更多返回错误代码请看首页的错误代码描述
文档更新时间: 2022-11-08 14:44 作者:105493660
本文档由习惯发布
判断人物是否携带远程武器
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
_CharIndex | 是 | int | 角色对象索引 |
返回值类型 | 携带武器 | 没有携带武器 |
---|---|---|
int | 武器类型 | -1 |
Char.IsThrowWepon(_CharIndex);