IsThrowWepon(_CharIndex);


函数功能:

判断人物是否携带远程武器


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_CharIndex int 角色对象索引

返回值:

返回值类型 携带武器 没有携带武器
int 武器类型 -1

操作实例:

Char.IsThrowWepon(_CharIndex);

备注:

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文档更新时间: 2021-12-13 14:15   作者:105493660