SendHideHpMp(_CharIndex, Val);


函数功能:

设置指定对象观战时是否显示血条


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_CharIndex int 角色对象索引
Val int 1为关闭显示,0为显示

返回值:

返回值类型 成功 失败
int 1 -1

操作实例:

Char.SendHideHpMp(_CharIndex,1);--观战不让显示血量

备注:

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文档更新时间: 2021-07-15 17:06   作者:105493660