TalkToCli(ToIndex, _Msg, [Color], [FontSize], [TalkIndex]);
函数功能:
发送消息给角色对象。
操作参数:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
_ToIndex | 是 | int | 消息目标角色对象索引 (-1是向全体在线角色对象发送) |
_Msg | 是 | string | 消息内容 |
_MColor | 否 | int | 消息字体颜色(0~12,默认0) |
_FontSize | 否 | int | 消息字体大小(0~4,默认0) |
_TalkIndex | 否 | int | 发送消息的对象索引(可以是角色、宠物、npc,默认-1) |
返回值:
返回值类型 | 成功 | 失败 |
---|---|---|
int | 0 | -1 |
操作实例:
--给玩家角色发送提示信息。
NLG.TalkToCli(_ToIndex, "提示信息!", 6, 1);
备注:
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文档更新时间: 2022-01-13 17:10 作者:105493660