SetType(BattleIndex,type);


函数功能:

设置战斗类型;


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
BattleIndex int 战斗索引
type int 1 人物正常战斗 2 人物PK中 怪物会无限防御 3 人物观战中 死亡后不会受伤和丢血

返回值:

返回值类型 成功 失败
int或nil 非nil 0或者nil

操作实例:

  1. Battle.SetType(BattleIndex,type);

备注:

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文档更新时间: 2018-01-07 14:04   作者:105493660