BATTLE_FullArtRank(_EnemyIndex,ArtType);
函数功能:
获取战斗中获取怪物的成长档数
操作参数:
| 参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| _EnemyIndex | 是 | int | 战斗中对象索引 (宠物or怪物) |
| _ArtType | 是 | int | 对应位置。取值范围0~4 |
| _Type | 是 | int | 获取方式。0=获取满档数据。1=获取当前数据。 |
返回值:
| 返回值类型 | 成功 | 失败 |
|---|---|---|
| int或nil | 非nil | -1或者nil |
操作实例:
Pet.BATTLE_FullArtRank(_EnemyIndex,_ArtType,_Type);
备注:
- 更多返回错误代码请看首页的错误代码描述
文档更新时间: 2022-01-13 15:39 作者:105493660