BATTLE_FullArtRank(_EnemyIndex,ArtType);


函数功能:

获取战斗中获取怪物的成长档数


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_EnemyIndex int 战斗中对象索引 (宠物or怪物)
_ArtType int 对应位置。取值范围0~4
_Type int 获取方式。0=获取满档数据。1=获取当前数据。

返回值:

返回值类型 成功 失败
int或nil 非nil -1或者nil

操作实例:

  1. Pet.BATTLE_FullArtRank(_EnemyIndex,_ArtType,_Type);

备注:

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文档更新时间: 2022-01-13 15:39   作者:105493660