RegMoveEquipItem(DoFile, InitFuncName);


函数功能:

创建一个所有玩家脱下装备或移动物品栏的物品就会触发的Lua函数。


请求方式:

参数名 是否必须 类型 说明
DoFile string 脚本文件路径(如是本文件则填写nil)
InitFuncName string 响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下

参数说明:

参数名 是否必须 类型 说明
CharIndex int 响应事件的对象索引
OldItemPos int 脱下前道具位置
NewItemPos int 脱下后道具位置

返回值:

类型 是否必须 正常 拦截
int 0 -1

操作实例:

function MoveEquipItem(CharIndex, OldItemPos, NewItemPos)


--当玩家脱下水晶时输出。
    if (OldItemPos == 7)then
        print(Char.GetData(CharIndex, %对象_名字%).."脱下了水晶");
        return 0;
        end
    return 0;
end

备注:

  • 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2024-07-09 15:45   作者:105493660