RegLevelUpEvent(DoFile, InitFuncName);


函数功能:

创建一个所有玩家角色升级触发的Lua函数。


请求方式:

参数名 是否必须 类型 说明
DoFile string 脚本文件路径(如是本文件则填写nil)
InitFuncName string 响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下

参数说明:

参数名 是否必须 类型 说明
CharIndex int 响应事件的对象索引

返回值:


操作实例:

  1. function LevelUpEvent(CharIndex)
  2. --当玩家升级时输出。
  3. print(Char.GetData(CharIndex, %对象_名字%).."升级到了"..Char.GetData(CharIndex, %对象_等级%).."级");
  4. return 0;
  5. end

备注:

  • 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2024-07-09 15:45   作者:105493660