GetMapPlayerList(_MapType, _MapID);
函数功能:
获取地图内所有角色的索引。
操作参数:
| 参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| _MapType | 是 | int | 地图类型(0为固定地图,1为随机地图,2为出租屋) |
| _MapID | 是 | int | 地图编号 |
返回值:
| 返回值类型 | 角色索引table | 失败 |
|---|---|---|
| table | table | nil |
操作实例:
local tTable = NLG.GetMapPlayerList(0,1000);for i=1,#tTable do--列出法兰城地图所有角色索引print(tTable[i]);end
备注:
- 更多返回错误代码请看首页的错误代码描述
文档更新时间: 2025-08-06 16:18 作者:105493660