GetMapPlayerList(_MapType, _MapID);
函数功能:
获取地图内所有角色的索引。
操作参数:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
_MapType | 是 | int | 地图类型(0为固定地图,1为随机地图,2为出租屋) |
_MapID | 是 | int | 地图编号 |
返回值:
返回值类型 | 角色索引table | 失败 |
---|---|---|
table | table | nil |
操作实例:
local tTable = NLG.GetMapPlayerList(0,1000);
for i=1,#tTable do
--列出法兰城地图所有角色索引
print(tTable[i]);
end
备注:
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文档更新时间: 2022-01-13 17:10 作者:105493660