GetMapPlayerList(_MapType, _MapID);


函数功能:

获取地图内所有角色的索引。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_MapType int 地图类型(0为固定地图,1为随机地图,2为出租屋)
_MapID int 地图编号

返回值:

返回值类型 角色索引table 失败
table table nil

操作实例:

  1. local tTable = NLG.GetMapPlayerList(01000);
  2. for i=1,#tTable do
  3. --列出法兰城地图所有角色索引
  4. print(tTable[i]);
  5. end

备注:

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文档更新时间: 2022-01-13 17:10   作者:105493660