addSkill(_CharIndex, _SkillID);


函数功能:

为玩家对象添加指定技能(可设置初始经验,如果不设置填写0)。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_CharIndex int 角色对象索引
_SkillID int 技能ID

返回值:

返回值类型 成功 失败
int 返回技能栏位置 <=-1

操作实例:

  1. local p1 = Char.addSkil(_CharIndex, 4);
  2. if(p1 >= 0)then
  3. print("学习技能成功,学习到技能栏:" .. p1 .. "位置");
  4. elseif(p1 == -1)then
  5. print("学习失败");
  6. elseif(p1 == -2)then
  7. print("学习失败,此技能已学习过");
  8. elseif(p1 == -3)then
  9. print("学习失败,技能栏不足");
  10. elseif(p1 == -4)then
  11. print("学习失败,此职业不能学习此技能");
  12. end

备注:

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文档更新时间: 2021-07-15 17:06   作者:105493660