addSkill(_CharIndex, _SkillID);
函数功能:
为玩家对象添加指定技能(可设置初始经验,如果不设置填写0)。
操作参数:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
_CharIndex | 是 | int | 角色对象索引 |
_SkillID | 是 | int | 技能ID |
返回值:
返回值类型 | 成功 | 失败 |
---|---|---|
int | 返回技能栏位置 | <=-1 |
操作实例:
local p1 = Char.addSkil(_CharIndex, 4);
if(p1 >= 0)then
print("学习技能成功,学习到技能栏:" .. p1 .. "位置");
elseif(p1 == -1)then
print("学习失败");
elseif(p1 == -2)then
print("学习失败,此技能已学习过");
elseif(p1 == -3)then
print("学习失败,技能栏不足");
elseif(p1 == -4)then
print("学习失败,此职业不能学习此技能");
end
备注:
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文档更新时间: 2022-11-08 14:44 作者:105493660