TalkToFloor(MapID,MapFloor, Msg, [Color], [FontSize], [TalkIndex]);
函数功能:
发送提示信息给指定地图内的所有角色对象。
操作参数:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
MapID | 是 | int | 地图标识 (-1是向全体在线角色对象发送) |
MapFloor | 是 | int | 地图编号 |
_Msg | 是 | string | 需要发送的文字 |
_MColor | 否 | int | 消息字体颜色(0~12,默认0) |
_FontSize | 否 | int | 消息字体大小(0~4,默认0) |
_TalkIndex | 否 | int | 发送消息的对象索引(可以是角色、宠物、npc,默认-1) |
返回值:
返回值类型 | 成功 | 失败 |
---|---|---|
int | 0 | -1 |
操作实例:
--给法兰城地图所有玩家对象发送提示消息。
NLG.TalkToFloor(0, 1000, "这是提示信息!", 4, 3);
备注:
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文档更新时间: 2022-01-13 17:10 作者:105493660