TalkToFloor(MapID,MapFloor, Msg, [Color], [FontSize], [TalkIndex]);


函数功能:

发送提示信息给指定地图内的所有角色对象。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
MapID int 地图标识 (-1是向全体在线角色对象发送)
MapFloor int 地图编号
_Msg string 需要发送的文字
_MColor int 消息字体颜色(0~12,默认0)
_FontSize int 消息字体大小(0~4,默认0)
_TalkIndex int 发送消息的对象索引(可以是角色、宠物、npc,默认-1)

返回值:

返回值类型 成功 失败
int 0 -1

操作实例:

--给法兰城地图所有玩家对象发送提示消息。
NLG.TalkToFloor(0, 1000, "这是提示信息!", 4, 3);

备注:

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文档更新时间: 2022-01-13 17:10   作者:105493660